RUCH KONIA

Generator realistycznych sekwencji kopyt

Twórz naturalny rytm i charakter ruchu konia z własnych próbek audio.

Narzędzie jest cały czas testowane i rozwijane. Zachęcam do testowania oraz podzielenia się swoją opinią TUTAJ.

01

PRÓBKI

Możesz wgrać jedną próbkę albo kilka (np. różne twardości uderzenia) - narzędzie będzie je losowo mieszać, żeby brzmienie nie było mechaniczne.

PRZECIĄGNIJ I UPUŚĆ PLIKI AUDIO lub kliknij, aby wybrać plikiWAV, AIFF, FLAC, MP3
Gotowe
ZAŁADOWANE PRÓBKI 0 plików
    02

    CHÓD

    STĘP4-Beat
    KŁUS2-Beat
    GALOP3-Beat
    CWAŁ4-Beat
    03

    CHARAKTER KONIA

    Preset ustawia od razu kilkanaście parametrów biomechaniki, masy i naturalności. Wybierz punkt wyjścia, a szczegóły dostrój ręcznie poniżej.

    Domyślny profil realistycznego stępu - lekko nierówne odstępy, zachowana zmienność siły i subtelna różnica przednich/tylnych kopyt.

    WARSTWA OPCJONALNA

    SIODŁO

    Warstwa siodła jest wyłączona.
    DOSTOSUJ RĘCZNIEPrecyzyjne sterowanie każdym parametrem - biomechanika, masa, warianty i naturalność

    Tempo i przejścia

    Biomechanika chodu

    Modeluje relacje pomiędzy cyklem ruchu, długością kroku i fazą zawieszenia. Losowość jest nakładana na cały cykl, a nie niezależnie na każdą nogę.

    Masa i kontakt kopyta

    Te parametry zmieniają fizyczny charakter kontaktu kopyta oraz skalują energię całego chodu.

    Naturalność

    Przednie i tylne kopyto mają lekko inną barwę i głośność - tak jak w prawdziwym stąpaniu. Poniższe suwaki dokładają do tego kontrolowaną losowość.

    04

    PODGLĄD

    45CYKLE/MIN
    TEMPO
    0:00.00CZAS
    Lewa przednia Prawa przednia Lewa tylna Prawa tylna
    Wgraj przynajmniej jedną próbkę, aby zacząć.
    05

    EKSPORT

    Gotowe do renderu?Eksport użyje dokładnie tego wariantu, który słyszysz w podglądzie.
    PODGLĄD
    0:00.00CZAS